破冰游戏生成器完整使用指南
为团建、培训开场随机抽出破冰问题。分类网格 #catGrid 来自脚本 categories(如通用 general、工作 work、趣味 fun 等),可多选分类池 selectedCats。点「随机生成一个问题」从选中分类题库抽题,展示在结果卡 #resultCard(表情、正文、元信息)。支持自定义问题 #customInp 加入 customQuestions;历史 #historyList 记录抽过的题。附带发言计时:默认约 60 秒,可改 #timerDur,toggleTimer/resetTimer 控制。状态键 icebreaker-data(及主题 theme)。适合活跃气氛,不适合正式绩效考核提问。
功能对照
renderCats:渲染分类按钮,点击切换选中。generate:合并选中分类题目 + 自定义题,随机一条并写入历史。addCustom:把输入加入自定义库,便于行业黑话题。renderHistory/saveState/loadState:历史与选项持久化。- 计时器与抽题独立:抽到题后可给每人限时回答。
主持建议
- 新团队先用「通用/趣味」,熟团队可用「工作」谈协作偏好。
- 声明「可跳过」规则,避免强迫分享隐私。
- 每人 1 分钟计时,到时鼓掌切换,保持节奏。
- 把好问题加自定义,沉淀成团队题库。
- 敏感职场话题(薪资/隐私)不要即兴加进题库。
边界
- 题库有限,重复抽中正常;可看历史换一题。
- 伪随机,无防重复强保证(取决于实现是否去重)。
- 不是完整团建方案库(无道具游戏规则长文)。
- 计时依赖前台标签页,后台可能被节流。
常见问题
不选题库能抽吗?
请至少保留一个分类或添加自定义题,否则池可能为空。
历史会同步到手机吗?
不会,仅本机 localStorage。
和团队投票区别?
破冰是随机提问暖场;投票是收集选项结果。
计时到 0 会响铃吗?
以页面是否提示为准;多数为视觉归零,主持人需自行控场。
分类怎么组合
开场 10 分钟:只开「趣味/通用」。工作坊中段:加「工作」谈协作风格。全选分类会让题库更大但主题发散,主持要能控场。自定义题适合写入公司价值观相关轻松问题,避免阴阳怪气。历史列表用于避免刚抽过的题重复讲;若实现未强去重,主持人可再点一次生成。
计时器用法
默认约一分钟适合短分享;深聊可把 timerDur 调长。开始后指示灯式盯显示,到时切换下一位。计时与抽题数据分开,重置计时不会清空历史题。键 icebreaker-data 保存偏好与历史;主题键 theme 只管明暗。
风险与边界
强制回答私人问题可能造成心理不适,务必允许 Pass。远程会议可投屏结果卡。不要用破冰题变相摸底薪资或孕产等敏感信息。本页不替代专业团建教练方案。
远程与线下差异
线上会议投屏结果卡并点名回答;线下可投影或口播题目。网络卡顿时提前多抽几道进历史备用。自定义题可写「用三个词形容本周」,降低表达门槛。不要连抽羞辱性题目。保存状态后刷新应能恢复分类选择与历史(以 loadState 为准)。
和决策/回顾工具衔接
破冰结束进入正式议程或回顾看板;需要投票用团队投票页。破冰只负责暖场提问与短计时,不记录决议。